2018年03月28日 【第5回FCイベント】ウルダハ隠れ鬼ごっこ
新規加入者も増えてきたので第5回FCイベントを開催しますヽ(´▽`)/
今回はまた鬼ごっこをしたいと思います。
当FCと仲良くして頂いている方で興味がある方がいればかっちにまで連絡下さい。
*1ゲーム約RT14分(作戦タイム3分 鬼待ち時間1分 逃走時間10分)
*開始場所 : 冒険者ギルド噴水前 (ウルダハ)
*逃げるプレイヤーは鬼にケアル・フィジクをかけられたら終了
*捕まったプレイヤーは冒険者ギルド噴水前に移動
*各鬼と逃げるプレイヤー同士はPTを組むことができます
*鬼は捕まえたプレイヤーの名前をLSにて報告をお願いします
*参加者は『RP』アイコンに変更して下さい
『RP』アイコンはパーティータブにあるパーティーメンバーから自身の生を右クリックor□ボタンを押しサーチ情報の編集からビギナーもしくはオンラインの方はそこを選択すると変更することが可能になります。
ケアル(幻術士)・フィジク(巴術士)は
グリダニア:旧市外(幻術士) : (6.1 , 10.7)
リムサ ロミンサ:下甲板層(巴術士) : (4.5 , 11.3)
にて、Lv2にすると取得可能となっています。
冒険者ギルド前 (※クリック拡大)
*冒険者ギルド噴水前から全員開始。
*鬼を決めるのに各プレイヤーは【/random】コマンドを使用して貰い参加者の中で数字が低かった2名を鬼とします。
*尚、1回目2回目で鬼だった人は以降ダイスに参加しません。
*1ゲーム開始前毎に鬼PTと逃げるプレイヤーPTで作戦タイムを3分取ります。
*3分経過後、かっちの合図と共に開始。
*1分間鬼PTは待ち、逃げるプレイヤーPTはその場から離れます。
*1分経過後に10分間鬼PTが探す形となります。
*最初のゲーム開始1回のみ逃げるプレイヤーPTは冒険者ギルド前のエーテライトを使用出来ます
【使用OK・推奨テクニック的な物】
・スプリント
・パーティー
・マクロ(チャット)
(活用次第では非常に有利になるかも…?)
・視線切り(相手の魔法詠唱を見てから障害物等に隠れると相手の詠唱が中断してしまう現象)
マクロの例


【禁止事項】
・スプリント、ケアル、フィジク以外のスキル
・クエスト等のイベントマップ
・テレポ、(逃げるプレイヤーPT側による開始1回目のテレポを除いた)エーテライトの使用
・連続したゾーン移動
・ストライダーブーツやエルメスのくつの着用
以上、となります。
不明なこと、質問等はかっちにまで連絡下さい。
皆さん、よろしくお願いしますヽ(´▽`)/
今回は
ゲームの日程
隠れ鬼ごっこ (3ゲーム予定)
日時:4/20 (金)
時間:22:30~
開始前集合場所:冒険者ギルド噴水前 (ウルダハ)
イベント開催場所:ウルダハエリア内(不滅隊兵舎、ゴブレットビュートを除く)
必要なこと
*ケアルorフィジク取得(下記説明有り)
*ウルダハに行けること
*ウルダハ内エーテライト全解放(これは最初が有利になるだけです)
※参加については自由参加となります
イベント時間 :大体90分弱
隠れ鬼ごっこ (3ゲーム予定)
日時:4/20 (金)
時間:22:30~
開始前集合場所:冒険者ギルド噴水前 (ウルダハ)
イベント開催場所:ウルダハエリア内(不滅隊兵舎、ゴブレットビュートを除く)
必要なこと
*ケアルorフィジク取得(下記説明有り)
*ウルダハに行けること
*ウルダハ内エーテライト全解放(これは最初が有利になるだけです)
※参加については自由参加となります
イベント時間 :大体90分弱
鬼プレイヤー(Lv1で着れる専用装備を渡すので着用) : 2人
逃げるプレイヤー : 残り参加者
兼司会進行 : かっち
逃げるプレイヤー : 残り参加者
兼司会進行 : かっち
当FCと仲良くして頂いている方で興味がある方がいればかっちにまで連絡下さい。
*1ゲーム約RT14分(作戦タイム3分 鬼待ち時間1分 逃走時間10分)
*開始場所 : 冒険者ギルド噴水前 (ウルダハ)
*逃げるプレイヤーは鬼にケアル・フィジクをかけられたら終了
*捕まったプレイヤーは冒険者ギルド噴水前に移動
*各鬼と逃げるプレイヤー同士はPTを組むことができます
*鬼は捕まえたプレイヤーの名前をLSにて報告をお願いします
*参加者は『RP』アイコンに変更して下さい
『RP』アイコンはパーティータブにあるパーティーメンバーから自身の生を右クリックor□ボタンを押しサーチ情報の編集からビギナーもしくはオンラインの方はそこを選択すると変更することが可能になります。
ケアル(幻術士)・フィジク(巴術士)は
グリダニア:旧市外(幻術士) : (6.1 , 10.7)
リムサ ロミンサ:下甲板層(巴術士) : (4.5 , 11.3)
にて、Lv2にすると取得可能となっています。
冒険者ギルド前 (※クリック拡大)*冒険者ギルド噴水前から全員開始。
*鬼を決めるのに各プレイヤーは【/random】コマンドを使用して貰い参加者の中で数字が低かった2名を鬼とします。
*尚、1回目2回目で鬼だった人は以降ダイスに参加しません。
*1ゲーム開始前毎に鬼PTと逃げるプレイヤーPTで作戦タイムを3分取ります。
*3分経過後、かっちの合図と共に開始。
*1分間鬼PTは待ち、逃げるプレイヤーPTはその場から離れます。
*1分経過後に10分間鬼PTが探す形となります。
*最初のゲーム開始1回のみ逃げるプレイヤーPTは冒険者ギルド前のエーテライトを使用出来ます
【使用OK・推奨テクニック的な物】
・スプリント
・パーティー
・マクロ(チャット)
(活用次第では非常に有利になるかも…?)
・視線切り(相手の魔法詠唱を見てから障害物等に隠れると相手の詠唱が中断してしまう現象)
マクロの例

【禁止事項】
・スプリント、ケアル、フィジク以外のスキル
・クエスト等のイベントマップ
・テレポ、(逃げるプレイヤーPT側による開始1回目のテレポを除いた)エーテライトの使用
・連続したゾーン移動
・ストライダーブーツやエルメスのくつの着用
以上、となります。
不明なこと、質問等はかっちにまで連絡下さい。
皆さん、よろしくお願いしますヽ(´▽`)/
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